一大波RTX游戏要来了 DLSS技术助战地V和逆水寒性能加速
来源: 编辑:vbeiyou 时间:2019-01-15 11:16人阅读
在GeForce RTX 20系列显卡发布初期,由EA、DICE和NVIDIA携手合作的《战地V》就率先加入光线追踪技术;而在刚刚闭幕的CES 2019展会上,NVIDIA宣布《战地V》也将采用DLSS技术,使它成为一款RTX游戏。此外,NVIDIA还在CES展会上展示了一个使用了光线追踪和DLSS技术的独立的《逆水寒》Demo。NVIDIA正与全球多家游戏公司展开合作,加速RTX游戏时代的到来。
开启RTX技术(实时光线追踪+DLSS技术)后的《战地V》
NVIDIA光线追踪技术为《战地V》添加了真实、动态的实时反射,将这款令人惊艳的二战游戏的逼真程度、沉浸感和细节等级提升到了新的水平。如上图所示,开启RTX后,右侧汽车玻璃镜面可映射出对面建筑;当从后方发射的燃烧弹掠过街道上方时,玻璃镜面亦实现呈现其动态效果,游戏画面仿真度完美诠释“以假乱真”。开启/关闭RTX技术,游戏性能不相上下
《战地V》开启RTX后,通过游戏加入DLSS技术,玩家将获得精彩的实时光线追踪效果以及超级流畅的帧速率,实现鱼与熊掌兼得。开启/关闭RTX获得的性能在伯仲之间。 去年11月,NVIDIA展示了加入实时光线追踪和DLSS技术的《逆水寒》Demo,意味着《逆水寒》即将成为国产首款RTX游戏;同时,它还是首款采用实时光线追踪焦散效果的国产MMO游戏。CES展会上,NVIDIA发布了一个全新独立的《逆水寒》Demo。本站所有文章、数据、图片均来自互联网,一切版权均归源网站或源作者所有。
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